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虚拟3d人物怎么制作

发布时间:2023-11-14 13:13:41

虚拟3D人物的制作可以通过手工建模、图像采集模型、仪器采集和软件等多种方式进行。其中,3D建模软件如3ds Max和Blender是常用工具,而拍摄照片再导入软件进行渲染也是一种常见的制作方法。骨骼绑定是制作过程中重要的一步,决定了虚拟人物在后续的动画制作中的表现形式。制作好的3D人物可以通过上传到平台或在其他应用程序中使用,提供给用户换装、拍摄等功能。

1、手工建模

手工建模是最初采用的建模手段,虽然在目前仍然广泛应用,但由于人工制作周期长,已经逐渐被其他方法取代。

2、图像采集模型

图像采集模型通过几张照片还原人脸的3D结构,但其精度不足以建立高质量的模型。这种方法在一些简单的情况下使用较多,但在制作复杂的虚拟人物时不够理想。

3、仪器采集

仪器采集是一种通过使用专业设备对真实人物进行扫描和测量来获取3D模型的方法。这种方法可以提供较高的精度,并用于一些对形象准确性要求较高的应用场景,如电影和游戏制作。

4、3D建模软件

3D建模软件如3ds Max和Blender是制作虚拟3D人物的常用工具。它们可以用于创建人物的三维建模和动画。3ds Max是应用广泛的三维建模和动画软件,可用于各种领域的设计和制作。Blender是一款开源的多平台轻量级三维动画制作软件,可以帮助喜欢3D绘图的人制作出自己喜爱的3D模型。

5、照片导入和渲染

使用拍摄的照片导入到软件中进行渲染是一种常见的制作方法。比如,使用agisoft metashape软件,可以将拍摄的照片导入并进行3D模型渲染。在软件中,可以通过工具栏的工作流选项,将照片添加到项目中进行后续操作。

6、骨骼绑定

骨骼绑定是制作3D虚拟人物的重要步骤之一。设计师需要将虚拟人物的骨骼与建模好的模型进行绑定。骨骼绑定的质量决定了虚拟人物在后续的动画制作中的表现形式。在完成骨骼绑定后,可以进行人物的各种动作设计和动画制作。

7、应用和功能

制作好的3D虚拟人物可以应用于各种场景和平台。比如,可以将虚拟人物上传到3D人物平台"VRoid Hub",并在网络上发布。此外,在直播平台和游戏等各种应用中,也可以使用制作好的3D虚拟人物。

制作虚拟3D人物可以通过多种方式进行,包括手工建模、图像采集模型、仪器采集和软件等。主要的工具包括3D建模软件如3ds Max和Blender,以及照片导入和渲染软件如agisoft metashape。在制作过程中,骨骼绑定是重要的一步,决定了虚拟人物在后续的动画制作中的表现形式。制作好的虚拟人物可以应用于各种平台和场景,提供给用户换装、拍摄等功能。

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