复仇者有了觉醒还要半魔化吗
在《地下城与勇士》(DNF)中的复仇者职业的二觉阶段,半魔化流成为了一种流行的加点方式。然而,在复仇者觉醒后是否还需要半魔化呢?下面将从技能、加点和输出等方面进行探讨。
1. 半魔化流的优势
半魔期间可以利用技能直接觉醒,觉醒持续时间虽然短,但核心伤害依靠半魔化后的恶魔之力,攻击频率更高,使得半魔化达到全程更容易。
原罪之力是恶魔之力的加强版本,其攻击力加强和浮空加成使得权能的爆发伤害更高,同时增加了半魔化时间,加强了半魔化流和觉醒流的伤害。
2. 加点推荐
魔化流复仇者主要依赖于魔化之爪技能进行输出,因此在加点时应注重提升该技能的伤害。
核心伤害依靠半魔化后的恶魔之力,伤害提高且攻击频率更高,因此在加点时应注重提升半魔化技能的伤害。
3. 输出比较
根据玩家反馈,半魔化技能的伤害要低于魔化技能,因此在追求高输出的情况下,建议选择魔化流。
4. 技能释放顺序
以远古记忆为例,个体习惯上先释放几次技能再开启半魔化,也可以直接开启半魔化。开启半魔化时会有一个浮空的攻击判定,但高度不够,需补上一个裂地锤C来追加一个二次高度浮空。
5. 选择难题
在选择使用半魔化还是觉醒流时,需要考虑自己的游戏目标。如果是为了体验真男人横冲直撞的觉醒流,或许不太需要半魔化,但如果追求全程持续高频率输出,那么半魔化仍然是一个不错的选择。
在复仇者觉醒后是否还需要半魔化,需视个人游戏目标而定。半魔化流有其优势,特别是在输出和伤害提升方面。然而,随着觉醒后技能的加强和半魔化技能伤害相对较低的问题,选择使用半魔化还是觉醒流也成为了一个选择难题。
更多关于复仇者职业的技能、加点和输出的讨论,可以参考DNF玩家群体的经验分享和攻略指南,以实现个人最佳的游戏效果。同时也欢迎玩家们在游戏中探索和尝试不同的技能和流派,体验复仇者职业带来的刺激和乐趣。